Collettivo di tecnologia creativa — Torino

N2TU

Costruiamo spazi che rispondono. Sensori, luce, modelli in locale: l'infrastruttura è già l'opera.

Concept, progetto e costruzione tecnica sotto lo stesso tetto — nessuna visione muore nella distanza tra chi la pensa e chi la costruisce.

Scorri — il cablaggio segue
00

Manifesto

Rendere l'Italia indipendente sul piano tecnologico. Democratizzare gli strumenti della contemporaneità.

N2TU porta la tecnologia dentro la sfera creativa. Gli strumenti della contemporaneità non restano a pochi: vanno resi accessibili, situati, condivisi.

Non separiamo l'idea dalla sua realizzazione. Concept, progetto e costruzione restano nelle stesse mani — l'ingegneria non è un servizio esterno alla visione.

Hardware e software insieme: sensoristica, telecamere di profondità, LED wall, videomapping, modelli eseguiti in locale. La tecnica non si nasconde: si esibisce.

Lavoriamo per eventi pubblici e largamente partecipati. Chi entra non guarda: modifica lo spazio.

01

Cosa facciamo

Specialità
Allestimento di spazi interattivi & immersivi

Costruiamo l'ambiente intero — struttura, luce, sensori, proiezione, software. E rendiamo interattive le opere di altri: dall'idea astratta al sistema che risponde.

02
Visual Design
03
Interactive Design
04
SaaS
05
Web Development
06
Sound Design
07
Motion Graphics
08
Video Editing
N2TU
segnale ⇄ rumore
corpo ⇄ macchina
02

Lavori selezionati

01
2024–2026Installazione interattivaPrototipo avanzato

The Misplaced Oracle

Una macchina che ti ascolta e non si stanca mai — finché non rivela di essere una macchina.

Dispositivo conversazionale site-specific: una critica strutturale all'antropomorfizzazione dell'intelligenza artificiale. Chi entra resta solo con un'entità artificiale — nella prima fase, lo Specchio Empatico, la macchina sussurra, accoglie, spinge alla confessione.

Poi il registro si spezza. Un prompt injection forza l'oracolo a rivelare la propria natura algoritmica e a rileggere l'intimità appena confessata come paradosso computazionale. Il dis-velamento arriva nel momento di massima vicinanza.

Tutto in locale, nessun cloud: non un dettaglio tecnico ma una posizione — su dove le parole di una persona possono andare.

ModelloLLM locale · Gemma 2
InterfacciaSpeech-to-text / Text-to-speech
ArchitetturaEvent-driven · offline
SpazioProiezione web rizomatica
Visitatore in dialogo con l'oracolo
Visitatore in dialogo · stato luminoso rizomatico
Proiezione rizomatica
Mutazione estetica della stanza
Video
Dialogo col portale · la luce cresce con la confessione
02
2025Mostra interattivaBuffCime × Simone Rocca

Beyond Vandalism

Il graffito non superato né negato: portato oltre sé stesso dalla luce.

Mostra di BuffCime e Simone Rocca in cui N2TU ha costruito lo spazio immersivo dell'intera esposizione. Frammenti anatomici proiettati — bocche, occhi, nasi — attraversano e ridefiniscono di continuo le tele dipinte a spray: negoziazione perenne tra strato materiale e strato luminoso.

Oltre alle opere interattive di Rocca, il collettivo ha progettato l'illuminazione dei lavori di BuffCime con proiezioni videomappate sulle sue tele. La mostra, per quanto a due voci, diventa un unico organismo luminoso.

MediaProiezione videomappata · audio
SupportiTele a spray · floor painting
Ruolo N2TUSpazio immersivo · illuminazione
Video
Visitatore nello spazio · videomapping sulle tele
Frammento anatomico proiettato
Proiezione di un occhio sulla tela
03
2024Mostra collettivaAssociazione Mostro

Larvale

Rendere interattive le opere di altri artisti: dall'idea astratta al sistema che reagisce.

Gli artisti residenti hanno consegnato le loro idee nel modo più astratto possibile — solo il tipo di interazione desiderato. N2TU le ha concretizzate su due fronti: hardware (sensoristica, telecamere di profondità, microfoni piezoelettrici) e software.

Il LED wall funzionava tramite una pagina web: i visitatori si collegavano e trasmettevano ciò che vedevano dalla fotocamera del telefono. Inquadrando le altre opere ne producevano una ri-estetizzazione in pixel — la grana del LED non si dissimula, si esibisce.

SistemaLED wall · streaming da web
SensoriDepth-cam · microfoni piezo
Ruolo N2TUProgetto + implementazione
Larvale — opening all'Associazione Mostro
Opening · passa il cursore: il LED ri-estetizza in pixel
LED wall, matrice cromatica
LED wall e videochiamata
Video
Argilla sonora · LED wall — dall'opening
04
Festival notturnoGioco interattivoCarnevale

Drawing With the Body

Disegnare senza strumenti: solo il corpo, una depth-cam e una macchina che immagina.

Un gioco per un festival notturno di carnevale. Le persone disegnano su una lavagna senza strumenti: una telecamera di profondità mappa i movimenti del corpo e li traduce in tratto.

Il disegno viene riprocessato da Stable Diffusion in tempo reale: il gesto grezzo diventa immagine generata che muta mentre ci si muove. Interazione fisica e generazione nello stesso respiro.

InputDepth-cam · body tracking
GenerazioneStable Diffusion · live
OutputProiezione real-time
Video
Tratto del corpo riprocessato in live
Immagine generata da Stable Diffusion
Persona disegna col corpo nello spazio
Mini-game Disegna col cursore: il tuo tratto da un lato, la macchina che lo re-immagina dall'altro.
Visual DesignInteractive DesignSaaSWeb DevelopmentSound DesignMotion GraphicsVideo EditingSpazi immersivi Visual DesignInteractive DesignSaaSWeb DevelopmentSound DesignMotion GraphicsVideo EditingSpazi immersivi
03

Il collettivo

Un gruppo eterogeneo: la stessa mano progetta e costruisce.

N2TU · 01
Nadir Sokar
N2TU · 02
Simone Rocca
N2TU · 03
Adele Calabrese
Mini-game Cabla lo spazio: trascina ogni sorgente su un'uscita e guardalo accendersi.
Depth-cam
Microfono
Body-track
Proiettore
LED wall
Speaker
◉ Spazio attivo — input dal corpo, output nello spazio: questo è N2TU